VESTIGES Accès prioritaire
Le coffret VESTIGES ouvert, suspendu dans le noir. Dans le couvercle, trois portraits de suspects dépassent d’une pochette de feutre ; dans le coffret, la lettre sous cire noire, la carte du Gex, l’Écho et une bille rouge. À côté, l’ordinateur affiche le terminal d’enquête.

L’Affaire Praneuf, la première enquête VESTIGES

Un homme est mort. Le Préfet vous écrit.

Un jeu d’enquête en coffret, livré chez vous. En 2049, dans le Pays de Gex, Louis de Praneuf est retrouvé mort et le Préfet confie l’enquête à des citoyens tirés au sort. Vous en faites partie.

Chaque coffret est fabriqué à la main. L’inscription est gratuite et sans engagement.

Vous recevez un coffret. Vous menez l’enquête.

  1. Le coffret arrive chez vous

    Le premier chapitre est à l’intérieur : la lettre du Préfet, le dossier de l’affaire et ses objets.

  2. Vous ouvrez le terminal

    Le code de votre carte VESTIGES donne accès, dans votre navigateur, aux archives de la Préfecture et aux interrogatoires des suspects : de vraies vidéos, tournées dans de vrais lieux, avec de vrais comédiens et une équipe professionnelle.

  3. Vous écrivez au Préfet

    Il vous répond en quelques secondes, à toute heure. Il vous aide, sans jamais donner la solution.

  4. Deux chapitres suivent

    Dès que vous avez terminé un chapitre, le suivant part par courrier, sous pli scellé. Comptez environ 5h par chapitre, à votre rythme.

Voici le terminal tel qu’il fonctionne aujourd’hui : on ouvre le canal du Préfet, puis la fiche d’un suspect. L’interface est encore en cours de développement.
Richard Valmont, le Préfet du Pays de Gex, assis à son bureau la nuit, les mains jointes, entre une bougie et une lampe de laiton ; un chêne en broche au revers de son manteau.
Richard Valmont, Préfet du Pays de Gex : c’est lui qui vous confie l’enquête. Image de travail, d’après le comédien qui l’incarne.

Douze mille habitants. Tout le monde se connaît. Chacun garde quelque chose pour soi.

Près de vingt ans après une pandémie qui a tué 80% de la population, il n’y a plus de police dans le Pays de Gex. Entre le Jura et la frontière suisse, les habitants ont tout reconstruit de leurs mains. Louis de Praneuf était l’un d’eux : c’est lui qui a ouvert les coopératives, quand personne d’autre ne voulait le faire. Tout le monde lui devait quelque chose, mais certains ne le supportaient plus.

Un matin d’octobre, on le retrouve mort dans un entrepôt de Ferney-Voltaire. Il n’y a aucune trace de lutte, comme s’il avait attendu quelqu’un qu’il connaissait.

Quelqu’un, dans le Gex, sait ce qui s’est passé cette nuit-là, et dit encore bonjour à ses voisins chaque matin.

Pièce n° 1

Le coffret s’ouvre sur cette lettre.

Sceau de la Préfecture du Pays de Gex : un chêne, et la devise Mémoire et Reconstruction.

Préfecture du Pays de Gex

Troisième activation du Protocole VESTIGES

Aux citoyens désignés par tirage au sort,

Louis de Praneuf est mort.

Son corps a été retrouvé hier dans un entrepôt de Ferney-Voltaire. Les circonstances de son décès sont incertaines. Ce que je sais, c’est qu’un homme qui a consacré sa vie à reconstruire le Pays de Gex ne mérite pas le silence.

La suite vous attend dans le coffret.

Richard Valmont

Préfet du Pays de Gex

Pièce n° 2

Neuf proches de Louis, neuf versions de la même nuit.

Ouvrez leurs fiches.

  1. Il parle à ses plantes quand il est seul.

  2. Elle ne hausse jamais la voix.

  3. Il compte tout, les marches d’un escalier, les arbres d’une route.

  4. Elle a traversé l’Atlantique pour étudier la reconstruction de l’Europe.

  5. Au marché, il parle à trente personnes comme s’il y en avait trente mille.

  6. Elle coupe la parole, s’en excuse, recommence.

  7. Il porte toujours un pull trop grand et écoute longtemps avant de répondre.

  8. Il parle lentement, comme s’il traduisait chaque phrase d’une langue vers une autre.

  9. Il arrive partout dix minutes en avance.

Portraits d’illustration : les neuf suspects seront joués par de vrais comédiens.

Pièce n° 3

Un coffret qu’on garde, une fois l’affaire close.

Le coffret est fait à la main, en bois, en laiton et en feutrine. Chaque document et chaque objet y a son emplacement.

L’intérieur du coffret : la lettre sous cire noire posée sur le dossier de la Préfecture, la carte du Gex, l’Écho, une bille de verre rouge ; dans le couvercle, trois cartes-portraits de suspects dépassent d’une pochette de feutre. À côté, le rapport de terrain et une photographie de l’entrepôt.

Choisissez un numéro pour l’examiner.

La lettre du Préfet

C’est elle qui lance le premier chapitre : le Préfet vous y confie l’enquête.

  1. La lettre du Préfet

    C’est elle qui lance le premier chapitre : le Préfet vous y confie l’enquête.

  2. Le dossier de la Préfecture

    Il rassemble des rapports, des procès-verbaux et des coupures de L’Après, le journal du territoire. Comparez-les aux interrogatoires filmés : tout ne concorde pas.

  3. La carte du Pays de Gex

    Elle se déplie en accordéon et montre les huit districts du territoire.

  4. L’Écho

    Ce petit objet de bois et de laiton porte un L gravé. Pour l’instant, il ne fait rien.

  5. Une bille de verre rouge

    Rien n’explique encore sa présence.

  6. La scène de crime

    Vous y trouvez le rapport de terrain et les photographies de l’entrepôt, chacune avec sa référence au dos.

Le coffret contient aussi les neuf cartes-portraits des suspects, et la carte VESTIGES qui porte le code unique de votre enquête.

Ce sont des images de travail : le prototype est en fabrication.

Pièce n° 4

Trois chapitres, à votre rythme.

Environ 5h par chapitre. Brisez le premier sceau.

Écrivez-lui. Il vous répond.

Richard Valmont, Préfet du Pays de Gex, est un personnage que vous interrogez librement depuis le terminal. Sa voix est confiée à une intelligence artificielle nourrie de toute sa mémoire et de tout le dossier : posez-lui la question que personne n’avait prévue.

Il vous parle aussi en vidéo : un comédien lui prête son visage et sa voix.

  • Il se souvient de vous.
  • Il ne sort jamais de son rôle.
  • Il ne donne jamais la solution.
  1. Vous

    Par où je commence ?

  2. Réponse du Préfet

    Par le rapport préliminaire, dans votre dossier : il dit ce qu’on sait, et surtout ce qu’on ignore encore. Gardez-le à côté de vous quand vous ouvrirez l’onglet Suspects, où les neuf personnes que j’ai reçues une par une à la Préfecture donnent leur version. Notez ce qui ne colle pas. Écrivez-moi quand vous voulez, je dors peu.

Posez-lui une question :

Réponses d’exemple. Dans le jeu, vous lui écrivez ce que vous voulez : il se souvient de vos échanges, et ne vous parle jamais d’une pièce que vous n’avez pas encore trouvée.

L’édition sera limitée.

Les inscrits pourront réserver leur coffret avant tout le monde.

Le prototype de L’Affaire Praneuf est en fabrication, et chaque coffret sera fait à la main. Laissez votre prénom et votre email : vous connaîtrez le prix et la date de sortie avant l’ouverture au public.

Préfecture du Pays de Gex

Ordre de mission

Accès prioritaire à L’Affaire Praneuf

Gratuit et sans engagement. Uniquement des nouvelles de VESTIGES, et vous pouvez vous désinscrire à tout moment. Ce que nous faisons de vos données.

Questions pratiques

Peut-on jouer en solo ?

Oui. L’enquête est conçue pour le solo comme pour le groupe, jusqu’à six. À plusieurs, vous menez la même enquête et confrontez vos hypothèses, sans personnage à interpréter.

Comment reçoit-on les chapitres ?

Le premier chapitre est dans le coffret. Dès que vous l’avez terminé, le deuxième part par courrier, sous pli scellé, puis le troisième de la même façon. Chacun se range ensuite dans le coffret.

Combien de soirées faut-il ?

Comptez trois soirées, une par chapitre, soit environ 15h d’enquête. Le terminal garde votre progression : vous reprenez là où vous vous étiez arrêté.

Faut-il un ordinateur ?

Le terminal fonctionne sur ordinateur, tablette et téléphone, dans le navigateur, sans application à installer ; il faut une connexion internet. L’ordinateur reste le plus confortable pour lire les documents et parcourir la carte.

Et si l’on bloque ?

Vous écrivez au Préfet depuis le terminal, et il vous répond. Une erreur ne met jamais fin à la partie.

Faut-il avoir déjà joué à des jeux d’enquête ?

Non. Il suffit d’aimer lire et recouper. Tout se déduit des pièces du dossier. Le prototype sera testé par des habitués comme par des personnes qui n’ont jamais ouvert une boîte d’enquête.

Et pour un habitué des jeux d’enquête ?

Il y trouvera son compte, et ça changera de ce qu’il a déjà joué. Il n’y a pas de cadenas à trois chiffres : l’enquête avance quand vous recoupez les interrogatoires, les documents et les archives. Le jeu ne donne pas les réponses, il confirme ce que vous avez déduit.

Comment sait-on qu’on a résolu l’affaire ?

Vous le saurez. À la fin de chaque chapitre, vous remettez vos conclusions au Préfet depuis le terminal, et il vous répond en vidéo. Tout est expliqué et guidé, du premier soir au dernier.

Est-ce un abonnement ?

Non. C’est un achat unique : le coffret et les deux plis qui suivent.

À partir de quel âge ?

À partir de 14 ans.

Peut-on y rejouer ?

Une enquête ne se résout qu’une fois. Ce qui reste, c’est l’objet : le coffret se garde, avec tout ce qu’il contient.

Peut-on l’offrir ?

Oui. La personne qui le reçoit peut commencer le jour même : le premier chapitre est dans le coffret. Les options d’envoi en cadeau seront annoncées avec le prix.

Quel sera le prix, et quand pourra-t-on l’acheter ?

Le jeu en est au prototype : ni le prix ni la date ne sont fixés. Les inscrits les apprendront les premiers, par email, et pourront acheter leur coffret avant l’ouverture au public.

VTG-001

Corentin Dumas

Agriculteur38 ans, Cessy

Il parle à ses plantes quand il est seul.